PSVR《超级方块》评测: 简单易上手 模式太单一

时间:2018-04-02 18:16 点击:

总体而言,《超级方块》是一款很多人都会认为好玩并且容易让人上瘾的游戏。它的简单可能是它最大的优点,也可能是最大的缺陷,这种让人容易上手的特性、充满挑战性的机制和类《俄罗斯方块》的玩法让这款游戏有很大潜力成为PSVR上的主流游戏之一。

你可能会发现自己在游戏里飞行,撞墙,死掉,然后按下X键重来,不断反复的尝试突破极限,挑战下一道难度更高的墙,让方块变得更大,得到的分数更高,这些才是这款游戏的乐趣所在。

《超级方块》已经在10月13日登陆索尼PSVR平台,售价29.99美元(约合人民币202元)。

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【编辑:爱德华】

【本文由作者供VR独家发布,转载请注明出处】

平台:PlayStation VR(PSVR)

优点

-简单易懂的游戏玩法

-美轮美奂的画面

缺点

-只有一种游戏模式

-不支持多人游戏

总分:7.5/10 – 良好

方块类游戏在游戏的发展史上曾扮演重要角色。在史上第一部家用主机雅达利2600游戏机上,你可以在《打砖块(Breakout)》游戏中打破砖块。在任天堂娱乐系统上,你在《超级马里奥兄弟(Super Mario Bros)》中用拳猛击砖块或跳上砖块。但是最值得纪念的是,在Game Boy掌上游戏机上,玩家可以在《俄罗斯方块(Tetris)》中旋转和排列方块。转眼间来到2016,方块主题VR游戏《超级方块(SUPERHYPERCUBE)》作为首发游戏之一登陆了PSVR平台,这可能是现今最杰出的方块游戏之一。(文:VR_芋圆圆)

《超级方块》由来自加拿大蒙特利尔的独立开发商Kokoromi公司开发的第一人称解谜游戏,由Polytron公司发行(Polytron因《菲斯(Fez)》而声名鹊起)。游戏的玩法类似经典解谜游戏《俄罗斯方块》,你要在游戏的一个垂直空间中引导一个持续自由落体的、由方块组成的几何物体顺利通过一道道霓虹墙上的洞口。

《超级方块》PSVR宣传片

当顺利通过洞口后,几何体的方块数会增加,从而引起形状上的变化。而下一道墙也会生成并产生新的洞口,你需要在几秒内翻转方块,让几何体顺利通过洞口。当然,不能通过洞口的代价是第一次撞上洞口,撞上的部分化成碎片从方块上脱落,第二次失败则游戏结束。顺便说下,每10面墙就是一面boss级的通关墙。

难度不仅仅体现在几何体上,这些墙也会会时不时地旋转90或180度。之后的关卡,boss级的墙会快速颠倒翻转或做出其它你可能想不到的事情。

像这样的游戏归根到底是分数的问题,如果在到达洞口之前,方块只旋转了几次,或如果你按了推进键,让方块快速到达墙上的洞,就能累积更多的分数奖励。随着方块越来越大,每穿过一面墙,得分也越来越多。当你达到1000分时,就会获得一颗心(也就是额外一条命),你就会得到额外的时间,当方块以错误的排列撞过洞时,你能靠这颗心存活下来。当分数达到10000分时就会获得第二颗心。

除了奖励额外的心外,如果你能存活足够长的时间,你会获得援助的能量。随着你穿过每面墙,你会获得一个填满的计量表。穿过10面墙后,你会获得一个的Focus(能量集中), 一个Focus可使用一次,你可以让时间慢下来,获得额外的秒数来排列成正确的方块通过接下来的墙。

如果你没有使用那个Focus,当你穿过一面boss级的墙后,你不但会获得奖励分,你还会开始填充第二个Smash(撞洞)计量表,这正好立即破坏接下来的墙。如果使用了Smash,两个计量表都会清空。如果在两个计量表都是满的时候,使用了一个Focus,只有Smash计量表会清空,而你会得到另一个准备好的Focus。

《超级方块》的画面虽然简单,但是充满华丽的光影效果。游戏的画面采用线条艺术,无数色彩鲜明的光线组成的光影随着游戏的节奏进程不断的律动,就像酒吧窗口的霓虹标识。所有的一切都是发光的,当你飞过空间时,会有出现光晕效果和良好的速度感。游戏界面由橙色光组成,背景拥有丰富多彩的色调,创造出一种迷幻的氛围。每通过一关10面墙后,背景就会变换,背景音乐也会随之改变。

这款游戏使用虚拟现实好坏参半。毫无疑问,快速飞过三维空间的速度感,3D方块变形的立体感,和冲向玩家的墙带来的压迫感都增加了游戏的趣味性。但玩家只是一直向前飞,不需要留神照看两旁或身后,让游戏的体验略显单调。

不过不得不承认,这款游戏最成功的地方在于使用了基于头部的定位跟踪技术改变玩家的位置,结合虚拟现实技术创造出了全新的方块游戏玩法。比如当方块位于视野的近中心,随后而来的墙上的洞位于远中心,因此你必须倾斜向一边才能看见洞。当看到需要通过的确切形状后,你要从对角看着方块,获得机会平稳地荡到另一边,看见另一个对角,所有这些都必须在宝贵而短暂的数秒内完成。这会让你保持高度集中的注意力去沉浸到游戏当中。

这种第一人称的智力方块游戏上手简单,但是深入玩下去,你可以发现遇见更多可挑战的东西。看见下一关,获得更高的分数,控制更大的方块等驱动着玩家,让玩家回头再玩。它是一个简单好上瘾的机制,这点上十分接近《俄罗斯方块》的完美程度。

但是,《超级方块》并不完美,还有许多亟待改进的地方。进一步玩下去,看看积分榜,比较一下你和同样玩这个游戏的朋友或世界上其它冲向墙的玩家之间的分差,很有趣。但是…仅此而已。你反复地做着同一件事,试图玩得更好,但坦白说,对于有些人,这可能不够。但是笔者可以预见,这个游戏很快就会变成在权宜之下每天会玩一两次的那种游戏,或一周只会玩一次的休闲游戏。除了基本的游戏玩法,没有任何其他的游戏模式。这款游戏也没有多人游戏的成分,缺乏竞技性。

总体而言,《超级方块》是一款很多人都会认为好玩并且容易让人上瘾的游戏。它的简单可能是它最大的优点,也可能是最大的缺陷,这种让人容易上手的特性、充满挑战性的机制和类《俄罗斯方块》的玩法让这款游戏有很大潜力成为PSVR上的主流游戏之一。

你可能会发现自己在游戏里飞行,撞墙,死掉,然后按下X键重来,不断反复的尝试突破极限,挑战下一道难度更高的墙,让方块变得更大,得到的分数更高,这些才是这款游戏的乐趣所在。

《超级方块》已经在10月13日登陆索尼PSVR平台,售价29.99美元(约合人民币202元)。

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【编辑:爱德华】