传奇世界变态手游谈初始武器选择

时间:2017-11-21 15:42 点击:

初始武器选择中有一加诅一加幸的三把武器,这是一篇“住在88楼的牛牛”写的幸运和诅咒对玩家的影响希望给大家帮助

传奇是属于角色扮演类的游戏,也就是我们经常说的RPG,例:仙剑,暗黑都是属于这类游戏,这类游戏都有个共通点,就是练级,打装备。可以说,这些游戏大体都是一样的,只是故事背景有区别罢了。可传奇与这类游戏有个最大的区别,就是装备属性。玩过这几个游戏的玩家都知道,例如暗黑,盾牌的防御等级,20就是20,没有什么0-20,武器伤害度DC,100就是100,没有什么0-100。为什么传奇的装备是N-N呢?例:坚固的防御是0-2。那这手套的防御到底是0,还是2呢?很多玩家为这个问题讨论了很多,看法也很多,其实,结合幸运和诅咒这个参数,就很容易理解了。
一个游戏的设计者,也就是编程人员,只可能为一个物品设置一个参数,例如坚固手套,防御0-2,那所有坚固手套的防御参数就是0-2,他不可能为0-2到0-10防御的坚固手套都设置不同的防御参数。可0-3甚至0-8防御的坚固手套又么解释呢?那只是游戏编程人员在坚固手套的属性里加了一个可变参数罢了。如果为0-2到0-10的坚固手套都设置不同的防御参数,那传奇有多少武器和装备?懂编程的朋友就可以想象传奇的数据库要多大才能满足要求了。换句话来说,就算0-10防御的坚固手套,他的基数防御还是2,但他能发挥10的防御吗?答案是肯定的。但必须满足另一个游戏要求,那就是幸运和诅咒对装备的影响了。

传奇是这样设定的,为了惩罚乱杀人的玩家,他的名字会变红,武器随机被诅咒,当然也考虑到误杀,所以杀第1个人的时候,名字只是黄,也就是说,系统警告你了。当你长时间不杀人,你吃祝福油时就很容易加幸运。

关于幸运和诅咒的作用,我们行会做了大量的测试,很简单的解决了为什么传奇的装备是0-?这个疑问。

首先说幸运:
装备:全新练狱一把,幸运1练狱一把,幸运3练狱一把。等级32。职业武士。
脱光了砍练攻师,10刀,攻杀剑法不算。(因为3级攻杀剑法加8点攻击上限)
全新练狱:砍出25以上攻击的次数没有。最高攻击23。
幸运+1练狱:砍出25以上攻击一次,其他时候基本在18-23之间。第3次出最大攻击。
幸运+3练狱:砍出25以上攻击3次,其他时候基本在20-24之间。第2刀,第4刀,第7刀出最大攻击。

从这个实验可以看出来,幸运对攻击的作用。

诅咒:
还是同样的人,武器是诅咒+1练狱一把,诅咒+3练狱一把,诅咒+10练狱一把。
还是砍10刀练攻师,出攻杀时不算,10刀。
诅咒+1练狱:最高攻击23,其他时候大多15-22,出现最低攻击11。
诅咒+3练狱:最高攻击20,其他时候大多10-20,出现最低攻击5。
诅咒+10练狱:最高攻击12,,其他大多时候5-10,出现最低攻击5的次数相当多。

穿上幽灵项链,幽灵手套,力量戒指,祈祷头盔。再试。
拿幸运+3的的练狱,出现47攻击以上的次数3次,拿诅咒加10的练狱,数值几乎和脱光了打的一样。

看到这里,大家应该明白怎么回事了吧,0-25的练狱,幸运+3时,10刀就有3刀砍出最大攻击,而且是装备+本身攻击的总和。诅咒+10时,就算穿了0-6的力量戒指,也是只发挥最低打击力,而且和装备和人本身的最低数值。
换句话来说,你的总攻击是5-50的话,幸运+3时,砍10刀,就有3刀的伤害是50。
如果你是诅咒+10的话,你砍10刀,可能10刀的伤害都是5。

包括防御,魔防,道术,法术,我们都做过这样的实验,发现幸运和诅咒影响的的不单是武器本身,而是影响各项指标的总和。列表说明。如果一个玩家的属性总和是以下那样。

防御:5-25 幸运10的时候,防御发挥是25,诅咒10的时候,防御发挥5。
攻击:5-50 幸运10的时候,攻击发挥是50,诅咒10的时候,攻击发挥5。
魔防:4-10 幸运10的时候,魔防发挥是10,诅咒10的时候,攻击发挥4。
道术:5-40 幸运10的时候,道术发挥是40,诅咒10的时候,道术发挥5。
法术:5-40 幸运10的时候,法术发挥是40,诅咒10的时候。法术发挥5。

就那么简单,这就是传奇装备为什么总是N-N的秘密。除非你的任何属性象GM的刀一样,攻200-200,道200-200,法200-200,防200-200,魔防200-200,那就不会受到诅咒和幸运的影响。否则,幸运和诅咒对玩家的影响有多么巨大。

结尾再说一个实验:
脱光了,拿全新0-25攻的练狱一把,0-28攻的练狱一把,都没有幸运,砍练攻师。
各砍10刀,结果是什么??大家猜的到吗?
有些玩家肯定会说,绝对是0-28的练狱伤害大,呵呵。
0-28攻的练狱和0-25攻的练狱伤害并没有什么区别,哈哈哈哈哈。
但是,如果在这两把练狱的幸运各加1时,区别就出来了。幸运加多越多,区别就越大。
从这里可以反向证明0-3幽灵手套和0-5坚固的关系。

另外一个实验。
全新裁决和全新0-30攻的练狱,都不加幸运,去4F做实验吧,还是脱光了砍练攻师,答案可以告诉你,绝对裁决伤害大的多,呵呵。再把裁决吃到幸运+7,练狱也吃到幸运+7,哈哈,区别就很小了。又是一个反向证明0-3幽灵手套和0-5坚固的关系。